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Kinderbuch mit Augmented Reality

Kinderbuch mit Augmented Reality

Im Jahr 2017 habe ich mich entschieden, das alte Märchen „Die Schneekönigin“ von Hans Christian Andersen zu beleben. Die Idee bestand darin, es illustrativ neu zu interpretieren und somit einen Beitrag für die Wiederbelebung des traditionellen  Märchens zu leisten. Die Geschichte sollte auf überzeugende innovative Weise in die heutige Zeit übertragen werden, ohne ihre Authentizität zu verlieren.

 

Mit Hilfe der Augmented Reality Funktion wurde eine digitale 3D Pop-Up Welt ergänzend zum vollwertigen Buch kreiert.
Zusätzlich zum Buch wurde eine App entwickelt, die die Illustrationen “belebt”.
Die App bietet mit Hilfe der AR-Technologie die Möglichkeit, auf einem mobilen Gerät die Verbindung zwischen gedrucktem und digitalem Inhalt herzustellen.

 

Der Nutzer richtet die Kamera seines mobilen Geräts auf eine bedruckte Buchseite mit einem Abstand von ca 20 cm. Die App soll das Bild dann über visuelles Tracking erkennen und verschiedene Inhalte wie Illustrationen, 3D Modelle und Animationen auf diese Fläche abrufen und projizieren. Diese multimedialen Inhalte sind individuell für die jeweilige Buchseite erstellt worden. Ähnlich wie bei einem Pop-Up Buch lassen sich einige Elemente der Bilder räumlich darstellen. Dies ermöglicht dem Leser die Szene aus einer eigenen Perspektive zu entdecken und zu betrachten.

Um noch tiefer in das Geschehen und die Atmosphäre des Buches und der Geschichte eintauchen zu können, ist es zusätzlich möglich den Inhalt auditiv zu erfahren. Einige Szenen des Buches ermöglichen es mit einzelnen Elementen durch benutzerfreundliches, einfaches Antippen Touchscreens zu interagieren.

 

Lange Rede kurzer Sinn! Schaut gerne hier ein Video über das Buch! 🙂

 

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